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これからのWii

2010年10月17日

Wiiのバーチャルコンソールは素晴らしい。なんというかPS3とかの大仰さに比べて、ガジェット感が丁度いいのだ。
チャンネルにスペハリ2とかスーパースターソルジャーとか並んでるのがたまらん。
あれはバーチャルコンソールのためのマシンじゃないかとすら思う。
だが遊ぶとき困る。
標準のWiiリモコンは横にして持つと収まりがよくない。ボタン配置もヘンだ。
昔のゲームを遊ぶ専用にクラシックコントローラというのが出てるんだけど、これがWiiリモコンのお尻に突き刺す形で大変収まりがよくない。やっててイライラする。
無線のもいくつかあって試してみたら、Wiiリモコンのお尻に、さらに受信部を挿すとかの半端な仕様だったり、接続があんまりうまくいかなかったりで、どうもイマイチだ。
Wiiは大変に戦略的なマシンで、これまでの複雑な操作系をバッサリ切り捨てて、徹底したライトユーザーへの訴求を狙った。
Wiiリモコンはまさにその象徴であって、「ワシャもう余計なボタンなんぞつけとうないんじゃ」というオーラが漂っている。
クラシックコントローラが不遇な扱いなのも、おそらくそういう理由からだろう。
んだが、ニュースとか見てるとwiiもそろそろ一段落っぽいから、あんだけ世界中で売れたんだし、そろそろぶっちゃけてもいいんじゃないだろうか。
押入れにしまっちゃった体重計(バランスWiiボード)やハンドルに続いて、Wiiそのものも押入れ行きにならないように、リモコン抜きでワイヤレス接続できる、純正クラコンが出ることを望む。
しかも以前のプラチナ特典みたいにファミコン型とスーファミ型な。そのまんまのデザインで。
結構インパクトあると思うぞよ。
んで人気出たらメガドラ型とPCエンジン型も出すと。
本当はコントローラーなんて使い易いのが一個あれば十分なんだけど、そういう実用性じゃなくて、ガジェット的に欲しくなる、揃えたくなるモノとして売るわけよ。
そのうち毎月コントローラが出るわけよ。光速船型とかジャガー型とか。
つーかオレが欲しいわけよ。

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